Senin, 03 Juli 2023

Quantum Computing


Sebutkan dan jelaskan Konsep Quantum Computation!

  • Quantum Computation adalah paradigma komputasi yang menggunakan prinsip-prinsip fisika kuantum untuk melakukan komputasi. Konsep ini berbeda dengan komputasi klasik yang menggunakan bit klasik sebagai unit dasarnya. Pada Quantum Computation, unit dasarnya adalah qubit (quantum bit), yang merupakan representasi kuantum dari informasi.
  • Konsep Quantum Computation menjanjikan kecepatan dan kapasitas komputasi yang jauh melebihi kemampuan komputasi klasik saat ini. Namun, implementasi praktis Quantum Computation masih dalam tahap pengembangan dan menghadapi tantangan teknis yang signifikan, seperti penanganan kesalahan kuantum (quantum error correction) dan menjaga kualitas qubit dalam keadaan superposisi.


Jelaskan cara Kerja Entanglement Quantum!

  • Entanglement Quantum adalah fenomena dalam mekanika kuantum di mana dua atau lebih partikel dapat menjadi terkait secara intrinsik satu sama lain. Dalam keadaan terentang, keadaan kuantum dari satu partikel tidak dapat dipisahkan atau dijelaskan secara independen dari keadaan kuantum partikel lainnya yang terentang. Dengan kata lain, partikel-partikel tersebut menjadi saling tergantung dan memiliki hubungan yang erat.
  • Cara kerja Entanglement Quantum dimulai dengan proses di mana dua atau lebih partikel terlibat dalam interaksi dan menjadi terentang. Proses ini dapat terjadi melalui berbagai cara, seperti tabrakan partikel atau melalui interaksi medan elektromagnetik. Saat partikel-partikel ini terentang, keadaan kuantum mereka menjadi saling bergantung satu sama lain. Setelah terjadi entanglement, keadaan kuantum partikel-partikel tersebut tidak dapat dijelaskan secara terpisah menggunakan fungsi gelombang masing-masing partikel. Sebaliknya, keadaan kuantum sistem terentang harus dijelaskan menggunakan fungsi gelombang gabungan untuk keseluruhan sistem. Fungsi gelombang ini mencakup semua kemungkinan keadaan kuantum yang mungkin terjadi untuk partikel-partikel yang terentang.


Sebutkan dan jelaskan Teknik Pengoperasian Qubit!

  • Sebuah qubit adalah unit dasar informasi dalam sebuah komputer kuantum. Sementara sedikit dapat mewakili hanya satu dari dua kemungkinan seperti 0 / 1, ya / tidak, qubit dapat mewakili lebih: 0 / 1, 1 dan 0, probabilitas terjadinya setiap saat dikombinasikan dengan qubit lebih, dan semua yang secara bersamaan. Secara umum komputer kuantum dengan qubit n bisa dalam superposisi sewenang-wenang hingga 2 n negara bagian yang berbeda secara bersamaan (ini dibandingkan dengan komputer normal yang hanya dapat di salah satu negara n 2 pada satu waktu). 
  • Untuk memanipulasi sebuah qubit, maka menggunakan Quantum Gates (Gerbang Kuantum). Cara kerjanya yaitu sebuah gerbang kuantum bekerja mirip dengan gerbang logika klasik. Gerbang logika klasik mengambil bit sebagai input, mengevaluasi dan memproses input dan menghasilkan bit baru sebagai output.


Sebutkan dan jelaskan Teknik Quantum Gates!

Quantum Gates berfungsi sebagai gerbang logika dalam komputasi kuantum. Berikut ini adalah beberapa teknik Quantum Gates yang umum digunakan:
  • Gerbang Hadamard (H Gate) : dinyatakan dengan matriks Hadamard dan digunakan untuk menciptakan superposisi antara keadaan 0 dan 1. Gerbang Hadamard mengubah qubit dalam keadaan |0⟩ menjadi superposisi (|0⟩ + |1⟩) / √2 dan qubit dalam keadaan |1⟩ menjadi superposisi (-|0⟩ + |1⟩) / √2.
  • Gerbang Pauli-X (X Gate) :  dikenal sebagai NOT gate dalam komputasi klasik, mengubah qubit dalam keadaan |0⟩ menjadi |1⟩ dan qubit dalam keadaan |1⟩ menjadi |0⟩. Ini setara dengan rotasi qubit sepanjang sumbu X pada bola Bloch.
  • Gerbang Pauli-Y (Y Gate) :  adalah variasi dari gerbang Pauli-X dan juga melibatkan rotasi qubit pada bola Bloch. Gerbang ini mengubah qubit dalam keadaan |0⟩ menjadi i|1⟩ dan qubit dalam keadaan |1⟩ menjadi -i|0⟩.
  • Gerbang Pauli-Z (Z Gate) :  melakukan rotasi qubit sepanjang sumbu Z pada bola Bloch. Gerbang ini mempertahankan keadaan |0⟩ dan mengubah fase qubit dalam keadaan |1⟩ menjadi -|1⟩.
  • Gerbang CNOT (Controlled-NOT Gate) :  merupakan gerbang kontrol yang beroperasi pada dua qubit. Qubit kontrol (biasanya dilambangkan dengan C) mengontrol perubahan keadaan qubit target (biasanya dilambangkan dengan T) berdasarkan nilainya. Jika qubit kontrol adalah |1⟩, maka gerbang CNOT akan mengubah keadaan qubit target. Jika qubit kontrol adalah |0⟩, qubit target tidak berubah.
  • Gerbang Toffoli, dikenal sebagai gerbang kontrol-kontrol-kontrol-NOT (CCNOT), adalah gerbang yang mengontrol perubahan keadaan dua qubit target berdasarkan nilai dari tiga qubit kontrol. Jika kedua qubit kontrol adalah |1⟩, maka gerbang Toffoli akan mengubah keadaan kedua qubit target.


Sebutkan dan jelaskan Teknik Algoritma Shor!

Algoritma Shor dikembangkan oleh Peter Shor pada tahun 1994, adalah algoritma kuantum yang sangat penting dalam faktorisasi bilangan besar dan penyelesaian masalah logaritma diskret. Algoritma ini memberikan solusi yang jauh lebih efisien dibandingkan dengan algoritma klasik terbaik yang saat ini diketahui. Berikut adalah penjelasan tentang teknik Algoritma Shor :
  • Transformasi Fourier Kuantum : Langkah pertama dalam algoritma Shor adalah menerapkan transformasi Fourier Kuantum pada register kuantum penghitung. Transformasi ini mengubah keadaan kuantum dalam register menjadi kombinasi linear dari semua nilai yang mungkin, dengan bobot yang ditentukan oleh nilai-nilai dari fungsi Fourier. Transformasi Fourier Kuantum memainkan peran kunci dalam mengidentifikasi periode dalam algoritma Shor.
  • Pengurangan Modular : Setelah transformasi Fourier Kuantum, dilakukan pengurangan modular pada register kuantum penghitung. Pengurangan modular memodifikasi qubit penghitung berdasarkan nilai a dan N, dengan tujuan mencari periode yang berhubungan dengan faktor-faktor prima dari N. Operasi pengurangan modular ini melibatkan penggunaan gerbang-gerbang kuantum yang mengubah keadaan qubit sesuai dengan operasi matematika yang terkait dengan pengurangan modular.
  • Pengukuran Kuantum : Setelah pengurangan modular, dilakukan pengukuran kuantum pada register kuantum penghitung. Pengukuran ini mengubah keadaan kuantum menjadi nilai klasik yang dapat diamati. Jika hasil pengukuran adalah periode p, maka langkah berikutnya dapat dilakukan.
  • Analisis Klasik : Setelah pengukuran kuantum, dilakukan analisis klasik untuk menentukan faktor prima dari N berdasarkan hasil pengukuran. Analisis ini melibatkan beberapa langkah matematis yang kompleks, termasuk mengidentifikasi periode yang ditemukan dan menggunakan sifat-sifat matematis untuk menemukan faktor-faktor prima dari N.
Algoritma Shor memanfaatkan kemampuan komputasi paralel kuantum untuk mencari periode dalam pemilihan kuantum. Dengan menemukan periode, algoritma Shor dapat mengungkap faktor-faktor prima dari bilangan bulat yang diberikan.

Minggu, 03 April 2022

Review E-Commerce berdasarkan Prinsip Desain IMK

    Berkat adanya internet, perkembangan teknologi telah memunculkan berbagai peluang baru dalam bisnis. Salah satunya yaitu E-commerce. Namun, Apa itu E-Commerce? merupakan Segala aktivitas jual beli yang dilakukan melalui media elektronik. Di Indonesia sendiri, ada 2 E-Commerce yang paling populer dikalangan masyarakat, ialah Tokopedia dan Shopee. Disini saya akan mereview kedua website tersebut. 

    Sebelumnya, apa sih Tokopedia? merupakan perusahaan perdagangan elektronik yang berasal dari Indonesia. Didirikan oleh William Tanuwijaya & Leontinus Alpha Edison pada tahun 2009. Sedangkan Shopee adalah situs elektronik komersial yang berkantor pusat di Singapura dan dimiliki oleh Sea Limited,  pertama kali diluncurkan tahun 2015. Setelah mengenal singkat tentang keduanya, tiba saatnya kita review berdasarkan Prinsip Desain Grafis dalam Interaksi Manusia & Komputer (IMK). Dimana, Prinsip Desain grafis meliputi : 

  • Metaphor (Metafora), ialah aplikasi yang menghubungkan antara presentasi dan elemen visual dengan item yang berkaitan. Contoh website yang menerapkan prinsip ini pada webnya ialah, Website https://www.tokopedia.com/ dan https://shopee.co.id/, dimana pengunjung dibawa ke tempat seolah-olah mereka benar ada di toko online tersebut. 
  • Clarity (Kejelasan), Dimana penggunaan background berwarna putih dianjurkan agar mata tidak mudah lelah dan pusing dengan aktifitas atau elemen yang ada pada suatu website. Website https://www.tokopedia.com/ dan https://shopee.co.id/, telah memenuhi salah satu syarat dalam prinsip ini yaitu penggunaan background yang berwarna putih.
  • Consistency (Ketetapan), seperti tampilan, pewarnaan, gambar. Website https://www.tokopedia.com/https://shopee.co.id/memiliki prinsip konsistensi yang baik, dalam layar maupun antar layar. Desainnya cukup memukau dan menarik untuk dilihat. Juga memiliki warna khas nya yaitu tokopedia berwarna Hijau, sedangkan Shopee berwarna Orange.
  • Alignment (Perataan), gunakan rata kiri, kanan atau tengah. Website https://www.tokopedia.com/ dan https://shopee.co.id/, sudah memiliki prinsip ini, karena teks pada kedua website itu, dimulai dari kiri atas (left alignment), dimana left alignment akan mengijinkan mata untuk menguraikan tampilan dengan lebih mudah. 
  • Proximity (Kedekatan), Item-item yang berkaitan ditampilkan bersama pasti memiliki hubungan karena jarak yang jauh mengimplikasikan bahwa tidak ada hubungan antara item-item tersebut. Website https://www.tokopedia.com/ dan https://shopee.co.id/, contohnya jika kita ingin melihat kategori apa saja yang ada, maka setiap item per kategori tersebut memiliki jarak masing-masing agar user tidak salah mengklik item nya.
  • Contrast (Keserasian Tampilan), akan membuat pengunjung web tertarik pada web tersebut. Keuntungan dari keserasian adalah untuk memperkuat fokus atau suatu interface. Kedua Website https://www.tokopedia.com/ dan https://shopee.co.id/, mempunyai kontras yang sama, contohnya jika ada Flash Sale, kontras dibagian tersebut diperkuat agar jika user baru membuka web tersebut, yang muncul pertama kali yaitu menu Flash Sale.

    Selanjutnya perbandingan antara kedua website tersebut, pada bagian halaman utama, Tokopedia lebih mengutamakan tampilan Diskon yang lebih banyak dibandingkan dengan Fitur atau Kategori yang disediakan di web tersebut. Sedangkan Shopee lebih mementingkan Kategori atau merk yang disediakan di web tersebut, dan tampilan diskonnya hanya sedikit saja. 

Rabu, 16 Maret 2022

PRINSIP USABILITY DALAM IMK

Usability berasal dari kata usable yang berarti dapat digunakan dengan baik, juga di katagorikan sebagai paradigma dari sebuah aplikasi. Sedangkan Pengertian prinsip usability pada mata kuliah interaksi manusia dan komputer adalah suatu masalah optimasi penggunaan sistem yang digunakan oleh pengguna. Sistem akan bekerja dengan baik apabila dipergunakan secara maksimal sehingga semua kemampuan sistem dapat termanfaatkan. Untuk mencapai sebuah tingkat usability yang baik bagi para pengguna, dibutuhkan tiga prinsip yaitu :

  • Learnability, dimana pemula dapat mempelajari dan memanfaatkan sistem secara optimal.
  • Flexibility, sistem yang memenuhi usability, dapat dioperasikan dengan prosedur yang tidak kaku.
  • Robustness, kehandalan sebuah sistem dalam mencapai tujuan khususnya dari sudut pandang pengguna.
Selain 3 prinsip diatas, didalam prinsip usability juga terdapat 6 hal yang perlu kita perhatikan yaitu :

  • Human Ability, kemampuan manusia untuk melakukan sesuatu yang dimilikinya. Memiliki 2 perbedaan, yaitu Human ability baik (Kemampuan memahami tinggi, Mekanisme konsentrasi kuat, Pengenalan pola pikir kuat) sedangkan Human ability buruk (Durasi STM terbatas, Proses yang cenderung salah dan lambat).

  • Human Capability, kemampuan manusia untuk melakukan sesuatu yang dimilikinya tetapi lebih mengarah kepada anggota pengindraan pada manusia itu sendiri, contohnya seperti Mata, Telinga, Peraba.
  • Memory, suatu tempat untuk menyimpan data atau informasi. Memori juga dapat menyimpan pengetahuan factual dan pengetahuan  procedural. Ada 4 type memori yaitu : Perceptual Buffer (memori sensor), Short Term Memory (memori ini dapat diakses dengan cepat), Inermediate, dan Long term memory.
  • Observations, pengamatan dimana orang lebih focus untuk menyelesaikan masalah, tidak untuk belajar menggunakan suatu sistem secara efektif. Orang menggunakan perbandingan jika tidak ada penyelesaian. 
  • Problem Solving, atau yang biasa kita kenal dengan penyelesaian masalah. Penyelesaian masalah dalam IMK ini setelah penyimpanan di LTM, kemudian diaplikasikan, bisa  juga menggunakan Deduktif, Induktif, Abduktif.
UCD (User Centered Design) atau dikenal dengan perancangan berbasis pengguna adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan filosofi perancangan yang menempatkan pengguna sebagai pusat dari proses pengembangan sistem. Prinsip dalam UCD yaitu : Fokus pada pengguna, Perancangan terintegrasi, Pengujian pengguna, dan Perancangan Interaktif.

Selasa, 18 Januari 2022

Impian Kerja di Bagian Desain Grafis


Haloo, kali ini saya akan membahas tentang Desain Grafis dan prospek kerjanya. Sebelumnya, apa sih desain grafis itu? Sederhananya desain grafis ialah proses komunikasi yang menggunakan elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi untuk menciptakan persepsi suatu pesan yang disampaikan. Kira-kira apa aja sih profesi yang termasuk di dalam nya? Ada banyak, salah satunya Animator, Fotografer, Motion Graphic Designer, Interior Designer, UI/UX Designer, dan lainnya. Sejujurnya, dari sekian banyak profesi itu, saya lebih minat ke fotografer, karena saya memiliki hobi memotret objek apapun yang ada di depan saya, tak hanya itu saya pun suka mengedit foto yang sudah di potret, bagi saya setiap hasil foto itu, menggambarkan suasana atau perasaan saya sendiri. Nah di beberapa kesempatan saya sering memotret lingkungan sekitar, mulai dari bunga atau tanaman seperti gambar diatas, jalanan, alam, langit, bahkan keponakan saya sendiri hehe. Berikut beberapa hasil gambar yang sudah saya potret akhir-akhir ini. 





Walaupun saya masih pemula dan hanya menggunakan smartphone untuk memotret nya, tetapi apa salahnya memanfaatkan teknologi yang kita punya, untuk mengekspresikan hobi yang kita sukai. Pada foto-foto diatas, saya hanya menggunakan kamera HP, dan aplikasi PicsArt untuk memberi sedikit efek pada fotonya, agar terlihat estetika dari foto tersebut. Setelah di edit saya sering upload ke media sosial karena itu menjadi kesenangan dalam diri saya sendiri hehe. Maka dari itu, jika saya bekerja di bagian desain grafis, saya ingin menjadi fotografer yang handal, dan lebih baik lagi dalam hal pengaturan kamera, objek, pencahayaan, dan lainnya, agar hasilnya lebih sempurna. Sekian impian dari saya, jika kerja di bagian desain grafis, mohon maaf kalau hasil fotonya masih banyak kekurangan, dan terimakasih yang sudah membacanya :)


Kamis, 30 Desember 2021

UI Design Music Player APP


Desain aplikasi yang dibahas kali ini adalah aplikasi streaming musik. Bisa dibilang aplikasi ini dapat menemani keseharian kita, dengan mendengarkan lagu-lagu yang kita inginkan. Sedangkan tujuan nya sendiri, ialah memudahkan pengguna internet dalam mencari, mendengarkan musik, tanpa harus selalu membuka aplikasi nya.

Ada 2 tipe pengguna, yaitu gratis tidak bisa memutar semua lagu yang tersedia, adanya iklan yang muncul. Dan pengguna premium, bisa mendengar musik secara offline, memainkan semua track, hingga mendengarkan musik dengan kualitas audio paling tinggi.

Design aplikasi ini memiliki fitur, yaitu profil pengguna, akan menampilkan informasi tentang pengguna. Berikutnya, ada rekomendasi lagu, dimana berisi semua lagu yang banyak dicari dan di dengarkan oleh pengguna lain. Ada fitur random. Dan fitur putar ulang, dimana kita bisa memilih mau diulangi kembali atau tidak.








Design ini dibuat menggunakan aplikasi figma. Sederhananya, Figma adalah aplikasi desain UI dan UX yang dapat Anda gunakan untuk membuat situs web, aplikasi, atau komponen antarmuka pengguna yang lebih kecil yang dapat diintegrasikan ke dalam proyek lain. 

Senin, 11 Oktober 2021

Mengenal tentang Agile Development dan Implementasinya

Apa itu Metode Agile ? 

Dalam proses pengembangan perangkat lunak, terdapat sebuah proses yang dikenal dengan agile development. Pengembangan ini, mengacu pada setiap proses development yang selaras dengan konsep Agile Manifesto, yang dikembangkan oleh 14 tokoh terkemuka di industri perangkat lunak pada tahun 2001. Agile dikembangkan untuk memperbaharui metode pengembangan tradisional yang dikenal dengan metode waterfall atau spiral. 

Agile Development Methods adalah pendekatan khusus untuk manajemen proyek yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak yang didasarkan pada pengembangan berulang, di mana persyaratan dan solusinya berkembang melalui kolaborasi antara tim lintas fungsi yang mengatur sendiri. Dalam menjalankan metode agile ini, dilakukan secara kolaboratif, terstruktur dan terorganisir menyangkut berbagai pihak yang bekerjasama. Dimana proyek tersebut biasanya berlangsung dalam jangka waktu pendek dan bertahap. Metode ini juga menuntut kecepatan dalam mengambil keputusan tanpa mengesampingkan kualitas produk. Tidak lupa dalam proses pengembangan juga akan selalu dilakukan evaluasi berkala untuk memperbaiki hal-hal yang dirasa perlu ditingkatkan. 

Jadi, bisa disimpulkan Agile merupakan model development jangka pendek yang memerlukan adaptasi cepat dan pengembangan terhadap perubahan dalam bentuk apapun.  


Tahapan yang perlu dilakukan 


  • Perencanaan, pada langkah ini pengembang dan client membuat rencana tentang kebutuhan dari perangkat lunak yang akan dibuat. 
  • Implementasi, dimana programmer melakukan pengkodean perangkat lunak. 
  • Testing, disini perangkat lunak yang telah dibuat di tes oleh bagian kontrol kualitas, agar bug yang ditemukan bisa segera diperbaiki dan kualitas perangkat lunak terjaga. 
  • Dokumentasi, untuk mempermudah proses maintenanance kedepannya. 
  • Deployment, proses yang dilakukan oleh penjamin kualitas untuk menguji kualitas sistem. Setelah sistem memenuhi syarat maka perangkat lunak siap di deployment.  
  • Pemeliharaan, tidak ada perangkat lunak yang 100% bebas dari bug, oleh karena itu sangatlah penting agar perangkat lunak dipelihara secara berkala.

 

Manfaat menggunakan Agile Development

Ada beragam manfaat mengapa pengembang memilih metode ini, dibandingkan dengan metode lain. Karena, bukan hanya bermanfaat bagi developer, namun stakeholder lain seperti vendor, client, hingga manajer produk dan proyek. Manfaat bagi tim developer sendiri, ialah proses pengembangan perangkat lunak dapat berjalan secara beriringan, tanpa perlu menunggu stakeholder menyelesaikan proyeknya, Interaksi client, developer lebih intens, sehingga dapat meningkatkan kepuasan client.

Dengan Agile Vendor, dapat mengurangi pemborosan, dengan memfokuskan upaya pengembangan pada fitur bernilai tinggi, dan peningkatan efisiensi. Sehingga Pelanggan dapat menemukan bahwa vendor lebih responsif terhadap permintaan pengembangan.

Tak hanya itu, Manajer produk dan proyek juga mendapatkan manfaat saat menggunakan Agile Development ini. Dengan Scrum, dapat membuat penyelarasan antara pekerjaan dan kebutuhan client lebih mudah, dengan cara memberikan kesempatan untuk memprioritaskan pekerjaan dan memastikan pengiriman nilai maksimum. Sehingga, proyek anda dapat selesai lebih cepat dengan hasil yang lebih berkualitas. Maka dari itu, metode ini banyak digemari oleh perusahaan. Termasuk penyedia layanan hosting dan VPS terbaik di Indonesia yaitu https://www.jagoanhosting.com/.


Kelebihan Metode Agile 

  • Menambah produktivitas tim, Kualitas dari perangkat lunak, dan Kepuasan dari Client.
  • Dapat melakukan review Pelanggan mengenai software yang dibuat lebih awal.
  • Pembangunan system dibuat lebih cepat, sehingga dapat menghemat biaya.

  • Mengurangi resiko kegagalan implementasi software dalam segi non-teknis.
  • Jika pada saat pembangunan system terjadi kegagalan, kerugian dari segi materi relatif kecil.


Kekurangan Metode Agile 

  • Pengembang harus selalu siap dengan perubahan, karena perubahan akan selalu diterima.
  • Agile tidak akan berjalan dengan baik, dan terjadi kemunduran, jika tim tidak bisa komunikasi dengan baik.

  • Tidak cocok dalam skala tim yang besar (>20 orang).
  • Hasil akan kurang maksimal, apabila tim sulit menyesuaikan dengan waktu pekerjaan yang cepat.
  • Rencana awal dapat berubah sewaktu-waktu (Jadwal yang tak menentu). 


Implementasi Perusahaan yang menerapkan Metode Agile 


IBM menjadi salah satu perusahaan yang terbuka mengatakan bahwa mereka menggunakan metode agile dalam pengembangan perangkat lunaknya. Menurut IBM, dengan menggunakan metode agile berarti perusahaan mengijinkan perubahaan organisasi yang signifikan. Dengan menggunakan metode agile, perusahaan percaya bahwa akan banyak tim software developer yang berpotensi meraih kesuksesan. Mereka akan membantu klien menerapkan strategi pengembangan software untuk proyek mereka. Tim software developer juga akan memberikan bantuan penting yang membantu tim pengembang untuk menghindari ekspansi, adopsi umum dan implementasi perangkap.


Sumber : 

https://www.ekrut.com/media/metode-agile-adalah 

https://www.jagoanhosting.com/blog/apa-itu-agile-development-method/

https://fittechinova.com/blog/detail/metode-pengembangan-agile-pengertian-tahapan-dan-keuntungan

Senin, 04 Oktober 2021

Sistem Informasi pada Jasa Pengiriman (J&T Express)


Dalam sebuah perusahaan, sistem informasi memiliki peran yang sangat penting dalam hal menunjang kegiatan bisnis, pengambilan keputusan. Dengan adanya sistem infomasi ini, dapat membantu para manajer membuat keputusan yang lebih baik, lebih tepat, dan lebih bermakna, sehingga dapat mencapai keunggulan strategis yang kompetitif pada perusahaan tersebut.

PT. Global Jet Express (J&T Express) didirikan sejak 20 Agustus 2015, oleh founder sekaligus owner nya yaitu Jet Lee. Ia mengatakan huruf J&T merupakan singkatan dari Jet & Tony. Berbekal pengalamannya sebagai CEO selama 3 tahun dan bekerjasama dengan Tony Chen, yang merupakan founder dari Oppo Indonesia. Mereka mulai membangun ekspedisi  dengan dana awal kurang lebih 400 Miliar. Perusahaan yang bergerak di bidang ekspedisi berbasis teknologi dan pengembangan internet ini, memiliki kantor pusat di Pluit, Jakarta Utara, juga memiliki jaringan luas yang mendukung kegiatan pengiriman dalam kota, antar kota, antar provinsi, bahkan antar negara. Contohnya yaitu  Malaysia, Vietnam, Filipina, Thailand, Singapura, Kamboja dan China. Di Indonesia sendiri sudah memiliki 100 pusat kantor cabang dan lebih dari 4.000 titik lokasi yang beroperasi.

J&T Express berkomitmen untuk memanfaatkan sistem IT yang canggih untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan ekspres kepada pelanggan. Mengusung slogan “Express Your Online Business”, J&T Express fokus mendukung bisnis online pelanggannya menjadi lebih mudah dan efisien, juga mendorong ekspansi bisnis yang lebih besar di dalam platform e-commerce. Pada saat yang sama, dibangun tugas, berbagi, layanan, tanggung jawab dan berorientasi pada hasil sebagai nilai-nilai perusahaan, J&T Express akan mengejar sikap terbaik dalam menciptakan perusahaan ekspres berbasis teknologi terbaik di Asia Tenggara.

Sistem Informasi yang digunakan ialah E3 system J&T Express. Bisa disebut Transaction Processing System (TPS), System ini terintegrasi dan dimanfaatkan oleh J&T express, sebagai layanan pengelolaan berbagai aspek dari proses bisnis dalam hal logistic, mencakup didalamnya Transaction Processing System dengan system barcode sprinter. Untuk mencari seperti tarif, wilayah, hardware, software dan kemudian akan terhubung ke database melalu internet. System akan terus update setiap detiknya. Dimulai dengan user memasukkan pencarian berdasarkan tarif atau wilayah kemudian akan mencari ke database melalui web browser. 

Sedangkan sistem yang bertujuan untuk meningkatkan komunikasi, koordinasi dan kolaborasi antar anggota tim bisnis dan kelompok kerja dalam sebuah Perusahaan merupakan Enterprise Collaboration System (ECS). Semua karyawan J&T ini memiliki chat room nya tersendiri. Jadi, data dan informasi mengenai tingkat performansi komunikasi, koordinasi, dan kolaborasi tersebut dapat menjadi sebuah sumber daya strategis untuk memajukan kinerja bisnis dan pencapaian tujuan tertentu dari suatu organisasi.

Serta sistem informasi yang melakukan pengambilan keputusan rutin untuk memantau dan mengontrol proses-proses operasi ialah Procces Control System (PCS). Keputusan rutin ini dilakukan secara otomatis oleh computer tanpa menunggu pertimbangan dari pengguna. Oleh karena itu, J&T menggunakan sistem ini, untuk mengembangkan system E3 atau system spinter barcode, manfaatnya agar dapat memantau pergerakan barang kiriman, dapat mengetahui status barangnya. Setiap tahapan dapat dipantau melalui https://www.jet.co.id/ dengan memasukkan nomer resi yang tertera pada kwitansi pengiriman paket tersebut.


Untuk mendukung management Sistem Informasi tersebut, J&T Express juga menggunakan SIA (System Informasi Akutansi), dengan teknologi informasi dalam pemrosesan data, pengendalian intern, dan peningkatan jumlah dan ualitas informasi dalam pelaporan keuangan. Dan menggunakan IRS (Information Reporting System) System ini, mampu mempercepat proses kerja pada perusahaan. Dan system ini tidak perlu menginput data kiriman yang jumlahnya jutaan paket tiap bulan. System ini juga mampu memberikan status yang jelas setiap kali barang berpidah, selalu ada proses pemindahan dan pencatatan nya.

Terakhir, untuk memasarkan jasa pengiriman ini, agar tetap unggul dari jasa pengiriman lain. J&T Express melakukan promosi dengan cara bekerja sama dengan E-Commerce yang ada di Indonesia, dan mencari brand ambassador tambahan yang memiliki panggung seperti Dedy Cobuzer, agar selalu di ingat oleh masyarakat, terutama masyarakat awam. 


Sumber : 

https://jurnal.mdp.ac.id/index.php/jtsi/article/view/1374/352
http://noviasindi.mahasiswa.unimus.ac.id/wp-content/uploads/sites/820/2018/05/SISTEM-INFORMASI-MANAJEMEN-JASA-PENGIRIMAN-JT.pdf


Quantum Computing

Sebutkan dan jelaskan Konsep Quantum Computation! Quantum Computation adalah paradigma komputasi yang menggunakan prinsip-prinsip fisika ku...